YuRelic 权限节点
YuRelic 的权限可以按“玩家玩法、系统功能、管理运维、高危操作、倍率”分层分配。普通玩家不需要获得全部节点,建议按服务器开放的玩法逐步授予。
玩家基础
| 类型 | 节点 | 用途 |
|---|---|---|
| 基础 | yurelic.use | 使用 YuRelic 基础能力。 |
| 开光 | yurelic.open | 将可识别物品开光为灵器。 |
| 展示 | yurelic.share | 分享灵器信息。 |
| 修复 | yurelic.repair | 使用器体修复能力。 |
| GUI | yurelic.gui | 打开玩家菜单或系统入口。 |
成长玩法
| 类型 | 节点 |
|---|---|
| 成长主线 | yurelic.breakthrough、yurelic.pact、yurelic.affinity |
| 器魂与天赋 | yurelic.soul、yurelic.talent、yurelic.awaken、yurelic.potential |
| 道韵精通 | yurelic.mastery |
系统模块
| 类型 | 节点 |
|---|---|
| 饰品与图鉴 | yurelic.accessory、yurelic.codex |
| 试炼与套装 | yurelic.trial、yurelic.sets |
| 铭纹与里程碑 | yurelic.glyph、yurelic.milestone |
| 器势、灵潮、器愿、灵息 | yurelic.stance、yurelic.tide、yurelic.vow、yurelic.breath |
| 生命周期 | yurelic.heritage、yurelic.seal、yurelic.title、yurelic.salvage、yurelic.guard |
| 展示与经济 | yurelic.market、yurelic.blessing、yurelic.archive、yurelic.rank、yurelic.appraise |
| 掉落与战斗 | yurelic.loot、yurelic.scene、yurelic.combat、yurelic.resource、yurelic.shop |
管理与运维
| 权限 | 用途 |
|---|---|
yurelic.debug | 调试物品识别、数据或内部状态。 |
yurelic.hooks | 查看软依赖联动状态。 |
yurelic.libs | 查看动态依赖加载状态。 |
yurelic.storage | 查看存储与数据库状态。 |
yurelic.integrity | 查看物品完整性和防复制相关状态。 |
yurelic.diagnose | 使用 Doctor 诊断能力。 |
yurelic.reload | 重载配置。 |
高危管理
| 权限 | 风险 |
|---|---|
yurelic.open.admin | 可能绕过普通开光限制。 |
yurelic.pact.admin | 可处理灵契归属。 |
yurelic.rank.admin | 可管理天榜或排名数据。 |
yurelic.resource.admin | 可调整灵材资源。 |
yurelic.exp.admin | 可调整经验和成长进度。 |
yurelic.item.admin | 可操作灵器物品数据。 |
yurelic.purge | 可清理或抹除灵器身份,建议只给核心管理员。 |
倍率权限
| 节点 | 说明 |
|---|---|
yurelic.exp.multiplier.* | 经验倍率通配。 |
yurelic.exp.multiplier.2 | 示例:2 倍经验。 |
yurelic.exp.multiplier.5 | 示例:5 倍经验。 |
分配建议
- 生存服可以先开放
use、open、repair、gui、share,再按玩法逐步开放突破、器魂和饰品。 - RPG 服通常需要开放成长主线与掉落战斗相关节点,但高危管理节点仍应独立给管理员。
- 不建议把
yurelic.purge、yurelic.item.admin、yurelic.resource.admin放入普通管理组。